Эта игра без сомнений стала хитом и даже символом своего времени. Сколько же были готовы заплатить богатые коллекционеры за редкие картриджи с кровавой игрой или, может быть, за ее более миролюбивую версию?
Mortal Kombat - Wata 9.8 A++ Запечатанная копия, Genesis Arena 1993 США. Продана 22 апреля 2022 г. за 31 200$.
Это великолепный экземпляр кровавой и печально известной игры. На самом деле, это самая высоко оцененная копия, которую когда-либо предлагали к продаже! Основанная на противоречивой, но оказавшей огромное влияние аркадной классике Midway 1992 года, версия Mortal Kombat для Genesis способствовала созданию рейтинга игр ESRB (Electronic Software Ratings Board) в 1994 году благодаря включению «кровавого кода», который делал кровь красной и открывал ужасающие приемы «Fatality» из аркадной игры. Таким образом, версия для Genesis продавалась в 5 раз лучше, чем версия для Super Nintendo без крови. Владение этой игрой означает владение ключевой частью истории «войны консолей» начала-середины 1990-х годов.
Mortal Kombat - Wata 9.8 A++ Запечатанная копия [Сделано в Японии, ранняя версия], SNES Acclaim 1993 США. Продана 21 февраля 2025 г. за 25 000$.
Этот экземпляр Mortal Kombat — лучший на данный момент экземпляр данной версии, сертифицированный Wata, превосходящий все остальные экземпляры, указанные в февральском отчете компании за 2025 год.
Представьте, что вы выполняете впечатляющее Fatality, а видите… пот. Эта версия аркадного файтинга 1992 года прославилась заменой крови на пот и смягчением оригинальных Fatality в соответствии с рекомендациями Nintendo для семейного просмотра. Цензура даже породила креативные обходные пути, такие как ввод кода через Game Genie. Версии для домашних консолей продвигались в рамках запоминающейся рекламной кампании Mortal Monday, недавно воссозданной для релиза Mortal Kombat 1 в 2023 году.
Версия игры для SNES вызвала споры среди фанатов на момент выхода из-за значительно сниженного уровня насилия по сравнению с аркадной и Genesis-версиями: полностью отсутствовали эффекты крови, а многие фирменные добивания были заменены менее графичными завершающими приёмами. В отличие от версии для Sega Genesis, где игроки могли разблокировать кровь в аркадном стиле с помощью чит-кода, версия для Super Nintendo не предлагала такой возможности, что вызвало похвалу со стороны родителей и критику со стороны геймеров, при этом получив множество наград за игровой процесс и графику.