Тоже самое касается боевки и юнитов, но ее вначале надо потестить.
StrategyQ: автор просит игроков написать мнение об игре и предложить улучшения
Тема: игровые сообщества и обратная связь по видеоиграм · сбор мнений игроков о StrategyQ и предложения по улучшению геймплея
Кратко
Автор обращается к сообществу игроков StrategyQ с просьбой писать мнение об игре и предлагать улучшения, особенно в области построек и исследований. Он также ищет добровольцев, готовых скорректировать ветку исследований, которая пока проработана очень поверхностно, и отмечает, что боевку и юнитов сначала нужно протестировать.
Главное
- Автор просит всех играющих в StrategyQ написать мнение об игре.
- Отдельно запрашиваются предложения по улучшению, в первую очередь по построек и исследований.
- Ветку исследований автор считает проработанной очень поверхностно.
- Приветствуются желающие взяться за корректировку ветки исследований.
- То же касается боевки и юнитов, но их сначала нужно протестировать.
Друзья, все кто играют в StrategyQ. Пишите ваше мнение об игре, это важно. Второе, предлагайте что улучшить, особенно в области построек и исследований. Если кто хочет взяться и скорректировать ветку исследований, это будет вообще прекрасно, ибо пока что там все очень поверхностно.
Фрагменты
Игрокам StrategyQ предлагается написать мнение об игре и предложить улучшения, в первую очередь в области построек и исследований.
Автор приглашает желающих взяться и скорректировать ветку исследований, отмечая, что сейчас там всё очень поверхностно.
По боевке и юнитам требуется та же доработка, но перед этим их надо протестировать.
StrategyQ — игра, для которой автор собирает обратную связь и предложения от сообщества.
Вопросы и ответы
- Что автор просит сделать игроков StrategyQ?
- Написать своё мнение об игре и предложить, что в ней улучшить, особенно в области построек и исследований.
- В каком состоянии находится ветка исследований?
- По словам автора, она пока проработана очень поверхностно, поэтому он ищет желающих её скорректировать.
- Что нужно сделать с боевкой и юнитами?
- Их тоже стоит улучшать, но сначала автор предлагает их протестировать.
Комментарии
А вы случайно не хотите из игры сделать некую утопию? Для проработки механизмов реального мира? Ведь делать то же, что уже есть в миллионе видов.... Как то не созидательно. Я вот тут сейчас обсуждаю с ИИ проблему денег. И прихожу к выводу - здоровую экономику невозможно сделать в рамках существующих моделей и государств. Её можно делать лишь сообща с гражданами. И это не торговые отношения через "биржу, которая откуда то взяла деньги и куда то их дела" (загадочный купец). А реальная кооперация. Например - одна академия на несколько участников. Или казарма. Вот что мы думаем с ИИ : "Вариант 2. Как это должно работать в ЗДОРОВОМ обществе (Смена масштаба)Если мы остаемся в рамках честной экономики без пустых денег, то один человек (сапожник) физически не может противостоять глобальному импорту. Задача разворачивания сложного производства переходит с уровня одиночки на уровень всего общества (государства).Складчина ресурсов: Если общество хочет иметь свои кроссовки и не зависеть от чужака, оно не ждет, пока сапожник накопит монеты. Общество скидывается «в общую копилку» (инвестиционный фонд или госбюджет) реальным углем, металлом, навозом и рабочими руками.Строительство: Общество само строит этот химический завод как общую инфраструктуру (как дороги или мосты).Результат: Сапожника зовут на этот готовый завод не как нищего просителя, а как квалифицированного мастера управлять станком.А если общество маленькое и не может построить завод?Вот это самый горький и честный вывод из вашей логики: если местное общество маленькое, у него нет своей нефти и станков, оно никогда не сможет честно конкурировать с заграничным гигантом. Оно обречено либо разориться и стать придатком чужака, либо жестко закрыть границы, запретить кроссовки из нефти и ходить в своих кожаных сапогах, сознательно отказавшись от чужого прогресса ради своего выживания.Вы правы, на «коленке» и на копеечных налогах кроссовки не сделаешь. Технический прогресс требует концентрации гигантских ресурсов.
Есть какой-то механизм, позволяющий в этом обсуждении видеть при входе новые сообщения? Чтобы не искать по всем веткам. Типа фильтра "показать новые/непрочитанные"
Пока видит только автор, но это хорошая идея добавить
Можно еще сделать подписку на новые комментарии по интересующей теме, в идеале, чтобы они с самим комментом приходили на почту.
При выборе гекса на покупку есть "Свободное влияние: Х нужно для гекса У". Как считается цифра Х и У?
Влияние строго привязано к населению, по сути 1 влияния = 100 жителей.
Собранием светил философов двора королевского величества, а таким же образом, выражающие согласие с мнением, все народные массы, влиятельным гербом принятые под покровительство, постановили, в результате протоколирования фактических событий, следующее явление, которое пагубно влияет на отток монет гербовой чеканки инородного королевского двора из личных запасов верноподданных, взамен на хлеб и квас. Впредь пресекать неучтенные монетные операции и пресекать использование фальшивых золотых монет. А началось это с того, что одно королевство продало другому перебродивший квас, который мимо казны и королевского учета поступил населению. В результате, половина, из пивших квас, выбыла в нелояльное счастью и светлому будущему состояние, а инородный герб получил неучтенное у населения золото. Из казны ни убыло, это не королевские веления. Подданые получили полуфабрикат, что еще больше акцентировало внимание на наличие в соседнем королевстве фальшивомонетчиков. Призываем все королевства бороться за чистоту золота в изделиях с гербом королевского двора. Просим всевышнего вседержателя, милостливо дающего бытие во времена от сотворения рода до сего и далее, низложи в землях повсеместно внеказенные деяния и исцели прокаженных, чьи касаниях уничтожают ценности при благой передаче нуждающимся в иных землях. И да будет так во веки веков далее от сего благого времени всех земель. Сделки продукции рем.двора должны оплачиваться не народом ибо это генерит монеты из ниоткуда, а казной королевства. Есть тогда смысл пошлин и подтверждения согласия. И комиссия на бирже. Ну учитываем мы еë в котировке, ну там 2℅... дело-то не в этом, а в смысле и монетной модели. Куда идет комиссия?)))) В нашем мире, казна считается казначеем, все учтено, ибо он представитель рода с гербом. Откуда тонны золота в банке?)))) Нас это очень интересует! Мы готовы туда направить свою вооруженую охрану! По факту, каждое королевство майнит населением монеты и ресурсы. У всех разный уровень жизни и при одинаковом вес
Монеты обеспечены ресурсами. Вы же когда своему населению продаете, не думаете, что монеты должны из вашей казны взяться и вашу положиться)
Так и думали, в казне же прибыло от товаров из ресурсов. Значит отчеканили. В этом вес монеты в королевстве как кпд населения.
В современном мире (и в игре тоже)С экономикой вообще что то не так.Допустим добыли золото.Продали за монету.Монету в кубышку.Золото пошло дальше и каждый из миллиарда перепродавших получил свою монету и положил её в кубышку.В итоге даже если "монета" из навоза" - никакого навоза не хватит обеспечить всех Что по этому поводу говорит ИИ : "И что в итоге?А в итоге получается тупик математической модели. Любая финансовая система — это пирамида, где долгов и виртуальных «монет в кубышках» всегда математически больше, чем физических ресурсов, которыми их можно обеспечить.Пока все верят в ценность нарисованных цифр, система стоит. Как только эта вера падает (или физический навоз на планете тупо заканчивается), происходит обнуление:В истории это всегда дефолты, гиперинфляция (когда кубышки превращаются в груду бесполезной бумаги) или войны.В играх — это полное обесценивание валюты (вайп), когда за миллиард золотых нельзя купить даже ржавый топор, потому что админы вовремя не убрали лишнюю массу из игры.Вы абсолютно правы: никакого «навоза» не хватит, потому что финансовая система требует бесконечного роста там, где мир конечен. Мы живем внутри гигантского пузыря.Если мы снимем розовые очки, то какой финал этой системы кажется вам наиболее реалистичным: тотальный крах и возврат к натуральному обмену (бартеру), или государства просто принудительно отберут кубышки через цифровые валюты, которые будут «сгорать», если их не тратить? Как думаете?"