Баги конечно лучше присылать прямо через интерфейс игры. Также тут же буду сообщать об обновлениях и фиксах багов.
Бета-тест игры StrategyQ: обсуждение, предложения и баги
Тема: бета-тест игры StrategyQ · обсуждение и предложения
Кратко
Ветка предназначена для обсуждения и предложений по бета-тесту игры StrategyQ. Баги просят отправлять через интерфейс игры, а об обновлениях и исправлениях автор обещает сообщать в этом обсуждении.
Главное
- Обсуждение и предложения по StrategyQ размещаются в этой ветке.
- Баги нужно отправлять через интерфейс игры.
- В ветке будут публиковаться обновления и фиксы багов.
- Участники бета-теста могут оставлять обратную связь здесь.
Обсуждение и предложения по бета-тесту игры StrategyQ можете писать внутри этого обсуждения.
Фрагменты
Обсуждение и предложения по бета-тесту игры StrategyQ можно писать в этом обсуждении.
Баги лучше присылать прямо через интерфейс игры.
В этой же ветке будут сообщаться обновления и фиксы багов.
Вопросы и ответы
- Куда писать обсуждения и предложения по игре?
- В этой ветке обсуждения бета-теста StrategyQ.
- Как сообщать о багах?
- Баги лучше отправлять через интерфейс игры.
- Где узнавать об обновлениях и фиксах?
- Автор будет сообщать об этом в этой же ветке.
Комментарии
Обновление Убрали загадочного купца, если на рынке есть хотя бы одна заявка от королевств. В междуцарствии теперь, если наследники есть, но не был назначен, то по окончанию междуцарствия править будет один из наследников (сильнейший), остальные будут казнены. Если наследников нет, род продолжит лже-король, объявивший себя наследником (ну, сами виноваты). Королевы и принц-консорты теперь тоже смертны (до этого они не умирали). В истории рода добавили причину смерти и возраст (пока скромно: от старости, убит, казнен). Адаптировали экраны постройки, казармы и мастерской под мобильные экраны + мелкие фиксы. Теперь мощь государства также учитывает исследования.
Добавлю сюда тоже, и вижу что появились игроки которых не было на альфе, но которые супер быстро стартанули в рейтинге, делитесь секретом) Я бы для всех новичков, кто не играл на альфе и впервые попробует бету рекомендовал бы: 0. Берите провинцию в равнинах, но так чтобы по соседству была та, в жанре чего вы хотите играть: война - горы, продавать ресурсы - лес/горы/жирные равнины, а если строить торговую империю, то побережье. Хотя на бете торговая империя получилась на горах 👀. Не берите 5000 населения, если не хотите тупо ждать 2 дня, чтобы хоть что-то сделать. 1. Ферма и рынок обязательно, академию можно построить на 2 день 2. На рынке продавайте то, что вам не нужно сейчас, покупайте то, что нужно, игра сильно заточена на экономику и торговлю, пытаться добывать все самому наверно можно, но это долгий и страдальческий путь. 3. Первое, что надо изучать в академии это Управление в государстве и Земледелие в экономике (это не прям обязательно). 4. Повышайте налоги, да народ будет недоволен, влияние будет снижаться, но на первых парах это можно себе позволить, чтобы золота было больше. Стройте больше ферм, чтобы увеличивать рацион и снижать недовольство высоких налогов. 5. Не забудьте создать наследника. Он еще 8 дней будет взрослеть. 6. Вообще забейте на склады и казарму вначале игры, эта игра не про дешевые набеги на соседей, даже к ним нужно иметь базу. Так что у вас точно есть неделя. 7. А, самое главное. Купили первую провинцию (столицу), сразу покупайте вторую (ту самую, которая уже соответствует выбранному стилю). Золота останется мало, но у вас точно есть лишнее железо. Продавайте его. На альфе цена железа с 6 упала до 3)
Сразу видно, идет стройка)
А у меня на бирже другие цены почему-то...
Потому что континенты разные) у нас биржа Асхорда, у вас Этросса
Так-так... а кто на арбитраже меж биржами профит рубит? Загадочный купец? ))
Прибрежные провинции, но там не так это просто. Я не играл за прибрежную, поэтому не знаю точно 🫠
Прибрежные королевства, для этого надо построить порт, изучить там ряд технологий, фрахтовать торговые корабли)
Допустим, получается наши рынки никак не связаны?
Связаны, но только морскими королевствами