Я долго искал такой пример. И нашёл. Прямо тут на ТекстQ.
StrategyQ. Многопользовательская глобальная стратегия. Экономика, торговля, технологии, армии, дипломатия, династии, вассалы, большой общий мир. Всё, как в нормальных стратегиях, где ты проводишь часы, выстраивая империю.
Мое царство с изумрудно желтым флагом справа.
ИИ не сделает продукт за тебя. Он сделает его с тобой
Это важно понять сразу. Когда я говорю «сделано ИИ», я не имею в виду, что кто-то нажал кнопку «сделать игру» и пошёл пить чай. ИИ не заменил разработчика. Он заменил ему команду из десяти человек.
Автор StrategyQ — не программист в классическом смысле. Он человек, который умеет формулировать задачи, проверять результат, править и переделывать. ИИ писал код. Человек управлял процессом.
И знаешь, что? В игре есть баги. Конечно есть. Потому что ИИ не идеален. Потому что один человек не может протестировать всё. Потому что сложные системы всегда имеют подводные камни.
Но умение работать с этими багами, править их, доводить продукт до ума — это именно то, что отличает опытного специалиста от просто «кукодера», который нагенерировал код и успокоился.
А теперь про деньги и время. Потому что это самое интересное
Без ИИ на создание такого проекта понадобилось бы около 9–12 месяцев и команда из 5–8 человек.
Просто посчитай.
Средняя зарплата разработчика — от 200 до 400 тысяч рублей в месяц. Умножь на 8 человек. Умножь на 12 месяцев. Получается от 19 до 38 миллионов рублей только на зарплаты.
Плюс аренда, налоги, софт, менеджмент. Плюс время на коммуникацию, согласования, встречи. Плюс риск, что кто-то уйдёт в середине проекта.
А тут — один человек. И ИИ. Сроки — в разы меньше. Бюджет — в разы меньше.
И баги, кстати, были бы точно такие же. Потому что в любом сложном проекте баги есть всегда. Вопрос не в том, есть ли они. Вопрос в том, как быстро ты их находишь и чинишь.
Теперь про саму игру. Она реально крутая
Я зашёл. Посмотрел. Начал играть. И залип.
Потому что это не очередной кликер и не сервис, который «типа стратегия, но на самом деле донат». Это полноценная grand strategy. Ты строишь королевство, развиваешь экономику, торгуешь, воюешь, заключаешь союзы. Всё серьёзно.
И знаете, что я вам скажу? Я уже топ-1 в списке королевств .
Да, я не удержался. Потому что когда видишь, как твоё королевство растёт, как экономика идёт в гору, как соседи начинают тебя бояться — это затягивает. Это как в хороших стратегиях, где ты теряешь счёт времени.
Рынок, биржа ресурсов и акции королевств
В игре реализована полноценная экономическая система. Рынок, где цены определяют сами игроки. Ресурсы не имеют фиксированной стоимости — спрос и предложение меняются в реальном времени. Неурожай, подготовка к войне, масштабное строительство — всё это влияет на цены.
Я уже попробовал биржу ресурсов. Это работает. Ты выставляешь заявки, торгуешься, следишь за ценой. Можно заработать, можно прогореть — как на настоящем рынке.
До биржи акций королевств я пока не добрался. Это следующий уровень: ты можешь покупать королевские бумаги других государств и получать доход, привязанный к их экономике. Государство, которое вчера казалось незначительным, завтра может стать лучшей инвестицией в мире. Звучит безумно интересно, но для этого нужно сначала разобраться с базовой экономикой своего королевства.
Что в сухом остатке
Хотели потрогать проект, полностью сделанный ИИ? Пожалуйста. Вот он. StrategyQ.
Он не идеален. В нём есть баги. Где-то интерфейс мог бы быть удобнее. Где-то баланс хромает.
Но он РАБОТАЕТ. В него играют люди. Он увлекает. И он сделан одним человеком, который не был профессиональным разработчиком, но умел работать с ИИ.
И это, чёрт возьми, впечатляет.
ИИ не сделает продукт за вас. Он не волшебная палочка. Но он даёт возможность одному человеку сделать то, на что раньше требовалась команда за десятки миллионов рублей. И это меняет правила игры.
Попробуйте. Зайдите. Сыграйте. Может, встретимся на поле боя. Только предупреждаю: я уже топ-1. И сдаваться не собираюсь.
И да, Лев активно собирает обратную связь и предложения по игру вот тут .
Комментарии
«ИИ не заменил разработчика, он заменил ему команду» - самая важная мысль. У меня похожий опыт: когда сам ставишь задачи и проверяешь результат, разница между «твоим кодом» и «кодом ИИ» почти исчезает, остаётся только ответственность за продукт
ждем, так сказать, следующего витка эскалации - выработки стратегии в этой игре с помощью ИИ)
А как вы проверяли код, который писал ИИ? Не страшно, что один человек пропустит то, что команда бы заметила? 🤔
Я не проверял)
Думаю , что есть ИИ , который проверяет ! ;-))
Проверяет нашу благосклонность к нему и записывает 🫠
Я завтра планирую завалить свинью. И закоптить ей голову. Мне рецепт накалякал ИИ. Это будет считаться как "реальный проект, который сделал ИИ"?
Не, таких проектов я уже делал много с коктейлями.
По мне - так нихрена не понятно. Как уровень повысить?Хоть чего нибудь
А как повышать влияние и планируют как то былансировать юниты и турниры ? Например , создавать оружие и броню для лидеров и принцев , развивать церковь , ордена , гильдии ?